3.6. /dados
Los dados son un sistema de azar, el cual nos ayudará a resolver determinadas situaciones donde dos partes no se pongan de acuerdo, o directamente cualquier acción que se quiera dejar en manos de la suerte.
¿Cómo se utilizan? Contamos a continuación la función de los comandos:
- /dados [número de dados] [lados/caras de cada dado] Nos ofrece la posibilidad de generar un numero aleatorio a partir del número y lados/caras del dado.
Ejemplo:
Médico
/do Le toma el pulso, como sería?.
nota: En este caso, lanzamos 1 dado de 6 lados/caras. Cuanto mayor sea el número mayor será el pulso.
/dados 1 6
[Dados]: Ha tirado 1 dado de 6 lados. El resultado es 6. Total: 6.
/do El pulso sería bastante acelerado.