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3.6. /dados

Los dados son un sistema de azar, el cual nos ayudará a resolver determinadas situaciones donde dos partes no se pongan de acuerdo, o directamente cualquier acción que se quiera dejar en manos de la suerte.

¿Cómo se utilizan? Contamos a continuación la función de los comandos:

  • /dados [número de dados] [lados/caras de cada dado] Nos ofrece la posibilidad de generar un numero aleatorio a partir del número y lados/caras del dado.
    Ejemplo:

    Médico
    /do Le toma el pulso, como sería?.
    nota: En este caso, lanzamos 1 dado de 6 lados/caras. Cuanto mayor sea el número mayor será el pulso.
    /dados 1 6
    [Dados]: Ha tirado 1 dado de 6 lados. El resultado es 6. Total: 6.
    /do El pulso sería bastante acelerado.